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2006/06/20

PSP「ギレンの野望 ジオンの系譜」その21

前回の記事で、外伝モードに勝利したことを書きまして、その後は、地球連邦軍で第1部をプレイ中でした。

久しぶりの第1部「ギレンの野望編」、それも地球連邦軍と言うこともあり、最初のゲームはあっさり負けてしまいました。気を取り直して2回目の再挑戦。とうとう、勝利しました。完全勝利です。

基本に忠実に、開発、外交、生産をバランス良く進行させ、なおかつ、情報レベルはAを維持しました。今回は、戦車や爆撃機などモビルスーツ以外の地上兵器も量産し、活躍させました。第1部なら、案外これが効くのかもと言う手応えはありました。

それと、今回は「委任」もやってみました。戦略フェイズで、配置した後、戦闘はお任せするというのが「委任」です。これだと、楽だし、時間も短縮できて良いのですが、問題もあります。膠着状態になると、何もしてくれません。海や川があったりすると工夫すれば進めるのにもかかわらず、何もしません。戦闘機などの空中兵器しかなく、敵側は地上兵器のみ、なんて状態になってもどうにも先へ進みません。射程距離の長い兵器に持ち替えられるモビルスーツも一旦、長射程兵器を持つと、短射程兵器には持ち替えてくれません。

以上のようなことから、「委任」は陸地しかないエリアもしくは宇宙で、かつ自軍の戦力が圧倒的に多い時に使用するのが良いという結論に達しました。何事もやってみないと物事の善し悪しは分かりません。

現在は、第2部「ジオンの系譜編」をプレイ中です。まだ序盤で、デラーズフリート軍相手ですが、基本を守りつつ慎重に攻略戦を進めています。なんとか、連邦軍で第2部も勝利したいモノです。そのためには新兵器の開発は優先事項。資金的に厳しいですが、開発には力を入れていきます。

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